Comment jouer au poker fermé à cinq cartes : règles et stratégie
Découvrez comment fonctionne le Five Card Draw (poker à cinq cartes avec échange), le classement des mains, quoi garder et quoi défausser, et les probabilités de chaque tirage. Guide pour débutants.
Le Five Card Draw est la variante de poker classique des parties entre amis, et le jeu de poker le plus facile à apprendre. Vous recevez cinq cartes, vous en échangez quelques-unes une seule fois, et la meilleure main gagne. Il n'y a pas de cartes communes et une seule vraie décision : quelles cartes garder. Ce guide explique les règles, le classement des mains et les probabilités qui vous disent quoi garder.
Table Edge est un site d'entraînement gratuit : tout ce que vous voyez ici utilise des jetons d'entraînement sans valeur monétaire, et rien dans ce guide ne garantit de gagner.
Contre qui vous jouez
Contrairement au blackjack, au craps ou à la roulette, le poker avec échange ne se joue pas contre la maison. Vous jouez contre les autres personnes à la table, et le seul avantage qui compte est de prendre de meilleures décisions qu'elles. Un casino ou un cercle de jeu qui héberge la partie prélève généralement une petite part de chaque pot, appelée rake, mais il n'y a pas d'avantage fixe de la maison sur vos mises comme dans les autres jeux de casino. Cela signifie que vos résultats dépendent de la qualité de votre jeu par rapport aux autres joueurs, et c'est pourquoi le poker récompense l'étude et l'expérience plus que les jeux de pur hasard.
Comment se déroule une main
- Ante. Chacun met une petite mise forcée, l'ante, dans le pot avant la distribution, de sorte qu'il y a toujours quelque chose à gagner.
- Distribution. Chaque joueur reçoit cinq cartes face cachée.
- L'échange. Après avoir regardé vos cartes, vous choisissez lesquelles garder et lesquelles défausser. Le croupier remplace chaque carte défaussée par une nouvelle du paquet. Vous pouvez défausser de zéro à cinq cartes (même si prendre cinq cartes nouvelles est rare).
- Showdown. Les joueurs restants révèlent leurs mains, et la meilleure main de poker à cinq cartes remporte le pot. Si deux mains sont égales, le pot est partagé. Une carte sans paire servant à départager deux mains de même rang s'appelle un kicker.
Les parties complètes avec de l'argent réel ajoutent généralement des tours de mise avant et après l'échange (checker, miser, relancer, suivre, se coucher), et les choix que vous y faites consistent à lire vos adversaires. La table d'entraînement de ce site saute les tours de mise, pour que vous vous concentriez sur l'échange, qui est la partie du jeu relevant du pur calcul.
Classement des mains, de la meilleure à la pire
| Rang | Main | Probabilité dans une distribution de cinq cartes |
|---|
| 1 | Quinte flush royale | 1 sur 649 740 |
| 2 | Quinte flush | 1 sur 72 193 |
| 3 | Carré | 1 sur 4 165 |
| 4 | Full | 1 sur 694 |
| 5 | Couleur | 1 sur 509 |
| 6 | Suite | 1 sur 255 |
| 7 | Brelan | 1 sur 47 |
| 8 | Double paire | 1 sur 21 |
| 9 | Paire | Environ 42 % des mains |
| 10 | Carte haute | Environ 50 % des mains |
Plus une main est rare, plus son rang est élevé. Environ la moitié de toutes les mains de cinq cartes n'ont aucune paire, donc même une simple paire bat la moitié de ce que détiennent les autres joueurs, et une double paire ou mieux bat la plupart. Le classement est exactement le même dans tous les jeux de poker, y compris le vidéo poker. Le tableau des probabilités des mains de poker donne le nombre exact de chaque main.
L'échange : quoi garder
Vous n'êtes pas payé selon le type de main. Vous gagnez en terminant avec la meilleure main au showdown, donc le but de l'échange est de vous donner la meilleure chance de finir dans une catégorie plus forte. C'est un pur problème de calcul, et c'est la même compétence qu'au vidéo poker : quelles cartes vous donnent les meilleures chances de finir avec une main forte ?
Quelques repères :
- Gardez les mains faites. Avec une suite, une couleur, un full ou mieux, ne tirez pas du tout. Chaque carte que vous gardez est une carte que vous ne pouvez pas perdre en tirant, et casser une main faite a rarement du sens.
- Gardez une paire. Une paire est ce qu'il y a de plus utile à garder, car la moitié des mains n'ont aucune paire. Gardez la paire et tirez trois cartes.
- Gardez une double paire. Tirez une carte. Vous avez une chance d'en faire un full.
- Tirez vers une couleur ou une suite quand il vous manque une carte. Une couleur à quatre cartes est un tirage à 19 % (9 des 47 cartes non vues), et une suite ouverte à quatre cartes à 17 % (8 cartes). Un tirage à quinte « ventre » ne vaut qu'environ 8,5 % (4 cartes), donc cela ne vaut généralement pas la peine de le poursuivre sauf s'il n'y a rien de mieux.
- Sans rien, gardez vos cartes hautes. Si vous n'avez ni paire ni bon tirage, gardez vos cartes les plus hautes et remplacez le reste. Tirer cinq cartes neuves ne vous donne une paire ou mieux qu'environ 50 % du temps, comme pour n'importe quelle nouvelle main.
Ce que vaut l'échange
En gardant une paire (disons deux as) et en tirant trois cartes, votre main finale sera :
| Main finale | Probabilité |
|---|
| Toujours une paire | 71,8 % |
| Double paire | 16,2 % |
| Brelan | 10,8 % |
| Full | 1,0 % |
| Carré | 0,2 % |
Vous améliorez donc votre main environ 28 % du temps, et les 72 % restants vous gardez la paire de départ, ce qui reste une main compétitive. L'entraîneur de conservation vous montre la chance exacte de chaque main finale pour les cartes que vous recevez, et compare votre choix à celui recommandé.
Mises et lecture des adversaires
Quand le jeu comprend des mises, les calculs vous disent quoi garder et les gens vous disent s'il faut continuer à miser. Quelques idées valables pour tous les jeux de poker :
- La force de votre main est relative. Une paire peut être une excellente main contre trois adversaires qui ont tous tiré à la suite, et une main faible contre un joueur qui est resté servi.
- Le nombre de cartes qu'un joueur tire vous apprend quelque chose. Un joueur qui tire une carte a probablement une double paire ou un tirage à quatre cartes. Celui qui en tire trois détient probablement une paire. Celui qui n'en tire aucune a une main faite, ou bluffe.
- Le bluff fait partie du jeu, mais il ne fonctionne que si l'histoire que racontent vos mises est cohérente. Le Texas Hold'em est le meilleur endroit pour apprendre les cotes du pot, qui s'appliquent aussi ici.
Argent et état d'esprit
Décidez combien vous êtes prêt à perdre avant de vous asseoir. Les résultats au poker varient fortement sur de courtes périodes, même quand vous jouez bien, et un débutant qui joue contre des joueurs expérimentés perdra généralement. Entraînez-vous d'abord gratuitement. Le simulateur de bankroll montre l'ampleur que peuvent avoir les variations.
Si le jeu affecte votre vie, vous pouvez joindre la National Problem Gambling Helpline (ligne d'aide nationale américaine) au 1-800-522-4700.
En bref
- C'est un jeu contre les autres joueurs, pas contre la maison.
- Ante, cinq cartes, un échange, showdown.
- Gardez les mains faites, gardez les paires, tirez vers les couleurs à quatre cartes et les suites ouvertes, et remplacez tout le reste.
- Une paire s'améliore environ 28 % du temps quand vous tirez trois cartes.
- La meilleure main au showdown gagne, et le classement est le même que dans tous les autres jeux de poker.
Prêt à vous entraîner ? Essayez l'entraîneur de conservation, puis jouez à la table de Five Card Draw gratuite. Pour comparer le poker avec d'autres jeux, consultez les meilleures probabilités du casino.