Spoons
Compre, passe, junte uma quadra e chegue a uma colher antes dos adversários.
No Spoons de verdade, as cartas passam de mão em mão ao redor do círculo ao mesmo tempo — esta versão simplifica isso para um único monte de compra compartilhado do qual todos compram e para o qual descartam, o que mantém intacta a corrida de verdade: montar uma quadra e chegar a uma colher antes de todos.
Como jogar
Cada jogador começa com quatro cartas e sempre há uma colher a menos na mesa do que jogadores. Todos compram e descartam ao mesmo tempo, correndo para juntar uma quadra. No instante em que alguém consegue, pega uma colher — e todos os outros também precisam pegar uma, já que sempre falta uma. Quem ficar sem colher ganha uma letra de S-P-O-O-N; ao soletrar a palavra inteira, está fora. Os jogadores continuam disputando mão após mão até sobrar só um.
Jogando bem
Observe as outras mãos, não só as suas cartas. Um jogador que parou de descartar, ou que está descartando o mesmo valor que você acabou de dispensar, está perto de uma quadra — é a hora de ficar atento à pegada da colher em vez de se absorver na própria mão.
Não entregue uma quadra hesitando antes de pegar. O Spoons de verdade premia um movimento rápido e discreto — no momento em que completar o conjunto, vá direto à colher em vez de conferir a mão de novo.
De onde vem o Spoons
O Spoons não tem um inventor ou data de publicação documentados como muitos jogos de cartas modernos — é um jogo folclórico, passado adiante em mesas de família e cabanas de acampamento por gerações, com o número de jogadores e o ritmo de passar as cartas mudando um pouco de grupo para grupo. A ideia central — montar um conjunto, correr atrás de um objeto, evitar ser quem fica de mãos vazias — aparece em jogos de festa do mundo todo com nomes e objetos diferentes.