🎡 Roulette
Pur hasard, aucune décision pendant le tour — tout votre avantage vient du choix de la roue et des mises.
Objectif du jeu
Prédire où une bille en rotation va s'arrêter sur une roue numérotée. Vous pouvez miser sur un seul numéro, des groupes de numéros, des couleurs, ou pair/impair — plus votre mise est précise, plus le paiement est élevé mais plus vos chances de gagner sont faibles.
Roues américaines vs. européennes
C'est la décision la plus importante à la roulette. Les roues américaines ont 38 cases (1-36, plus 0 et 00), ce qui donne un avantage de la maison de 5,26%. Les roues européennes n'ont que 37 cases (1-36, plus un seul 0), ce qui donne un avantage de la maison de 2,7% — presque la moitié.
Choisissez toujours une roue européenne (à zéro unique) lorsqu'elle est disponible.
Même jeu, mêmes mises, des probabilités nettement meilleures.
Mises intérieures vs. extérieures
sont placées sur des numéros précis ou de petits groupes sur la grille de numéros (plein, cheval, transversale simple, carré). Paiements plus élevés, probabilités de gain plus faibles.
couvrent de grands groupes comme rouge/noir, pair/impair, ou une douzaine. Paiements plus faibles, probabilités de gain plus élevées.
Sur une roue standard, presque toutes les mises ont le même avantage de la maison, quel que soit leur type — les paiements sont conçus pour correspondre presque exactement aux probabilités. L'exception est la mise américaine "à cinq numéros" (0, 00, 1, 2, 3), dont l'avantage est nettement pire et qu'il faut toujours éviter.
Plein
Miser sur un seul numéro, payé 35:1.
Cheval
Miser sur deux numéros adjacents, payé 17:1.
Douzaine / Colonne
Miser sur 12 numéros à la fois, payé 2:1.
Chance simple
Rouge/noir, pair/impair, manque/passe — à peu près (mais pas exactement) 50/50, payé 1:1.
La seule vraie stratégie
Aucun schéma de mise ne change l'avantage de la maison à la roulette — chaque tour est indépendant du précédent. Le seul levier que vous contrôlez vraiment, c'est la roue à laquelle vous vous asseyez : zéro unique plutôt que double zéro, à chaque fois.
Imprimer / Enregistrer la table des probabilités en PDF
L'avantage de la maison européen (zéro unique) est plus faible sur toutes les mises, sauf indication contraire. La colonne surlignée correspond à la roue sélectionnée ci-dessus ; pour les chances simples, elle reflète aussi si En Prison / La Partage est active.
Nécessite la case 00 — roue américaine uniquement
Ce que font vraiment En Prison et La Partage
Ces deux règles ne s'appliquent qu'aux chances simples (rouge/noir, pair/impair, manque/passe) sur une roue européenne, et seulement quand la bille tombe sur zéro — normalement une perte automatique pour ces mises.
vous rend immédiatement la moitié de votre mise.
"emprisonne" au contraire votre mise entière pour un tour de plus — si elle gagne, vous la récupérez sans profit ; si elle perd, vous la perdez entièrement. Les deux règles paient légèrement différemment coup par coup, mais leur espérance à long terme est la même : environ la moitié de ce que le zéro vous coûterait autrement, ce qui réduit l'avantage de la maison sur ces mises précises d'environ 2,7% à environ 1,35%.
Plein
Mise sur un seul numéro.
Cheval
Mise sur deux numéros adjacents sur le tapis.
Transversale simple
Mise sur une rangée de trois numéros.
Carré
Mise sur quatre numéros qui se rejoignent à un coin.
Mise à cinq numéros (00,0,1,2,3)
Roue américaine uniquement — la pire mise de la table, car elle ne se divise pas de façon égale dans le calcul du paiement.
Sixain
Mise sur deux rangées adjacentes (six numéros).
Colonne
Mise sur l'une des trois rangées horizontales de 12 numéros qui parcourent le tapis.
Douzaine
Mise sur 1-12, 13-24 ou 25-36.
Rouge ou Noir
Mise sur tous les numéros rouges ou tous les numéros noirs.
Pair ou Impair
Mise sur tous les numéros impairs ou tous les numéros pairs (0 et 00 ne sont ni l'un ni l'autre).
Manque ou Passe
Mise sur 1-18 (manque) ou 19-36 (passe).
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